Clickteam Fusion
Maggiori info
- Produttore
- Clickteam
- Anno
- 1994 (Klik & Play)
- Tipo
- Motore di gioco
- Sito ufficiale
- clickteam.com
Un motore di gioco francese in cui la logica si costruisce in una griglia di condizioni e azioni anziché scrivendo codice.
Tra i fondatori di Clickteam c'era François Lionet, già autore di STOS e AMOS. La linea nacque con Klik & Play nel 1994 e proseguì con The Games Factory nel 1996 e Multimedia Fusion nel 1998, fino a Clickteam Fusion 2.5 nel 2013. Al centro c'è l'editor di eventi: righe di condizioni («quando il giocatore tocca un nemico») contro colonne di oggetti, dove si spunta ciò che deve accadere.
Sembra un giocattolo, ed è proprio così che molti lo hanno usato all'inizio. Poi nel 2014 Scott Cawthon realizzò con Fusion Five Nights at Freddy's, e lo strumento per ragazzini divenne all'improvviso l'origine di uno dei maggiori franchise indie del decennio. Più o meno lo stesso percorso di GameMaker.