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Chipmunk2D

Programmazione Svenska → Aggiornato: 2026-10-26
Maggiori info
Creatore
Scott Lembcke
Tipo
Libreria di fisica
Licenza
MIT

Una piccola libreria di fisica 2D in puro C: l'altro nome che si sentiva ogni volta che qualcuno parlava di Box2D.

Scott Lembcke scrisse Chipmunk nella seconda metà degli anni Duemila, partendo da Box2D Lite di Erin Catto ma scegliendo il C al posto del C++ e un'API più snella. Gestisce corpi rigidi, giunti e rilevamento delle collisioni, usando lo spatial hashing o un albero per la fase larga.

Durante la corsa all'oro dell'iPhone veniva distribuito con la famiglia Cocos2d come una delle due opzioni di fisica integrate, accanto a Box2D. L'interfaccia in C lo rende banale da collegare ad altri linguaggi, ed è per questo che compare in posti inaspettati.

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