Babylon.js
Altre informazioni
- Creatore
- David Catuhe (Microsoft)
- Anno
- Tipo
- Motore 3D JavaScript
- Licenza
- Apache 2.0
- Sito ufficiale
- babylonjs.com
Motore 3D per il web sostenuto da Microsoft: più simile a un game engine di Three.js, con strumento di ispezione, playground e integrazione della fisica.
Nasce con TypeScript. Supporto WebXR integrato, fisica Havok, Node Material Editor (editor visuale di shader), materiali PBR, particelle su GPU. Sottrae quote di mercato a Three.js per i team che vogliono più strumenti inclusi. Babylon.js Editor è un editor di scene sperimentale con interfaccia grafica. Concorrenza: Three.js (il più diffuso), PlayCanvas (editor gestito), A-Frame (VR dichiarativa in HTML).