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WebGL

Web Svenska → Aggiornato: 2026-10-02

API JavaScript che dà accesso alla GPU da un canvas HTML5. Basata su OpenGL ES 2.0, standardizzata da Khronos nel 2011.

Rende possibili giochi 3D, visualizzazione dei dati, rendering di mappe e perfino Photoshop nel browser, tutto senza plugin. Sta alla base di Three.js, Babylon.js, deck.gl e PixiJS. WebGL 2 (2017) ha introdotto le funzionalità di OpenGL ES 3.0. Il successore è WebGPU (W3C, 2023), un'API moderna ispirata ai concetti di Vulkan, Metal e D3D12, supportata da Chrome 113+ e Safari 18+.

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