Ambisonics
Un modo di registrare e memorizzare l'intero campo sonoro attorno a un punto, indipendentemente dal numero di altoparlanti con cui verrà riprodotto.
Invece di un canale per altoparlante, l'ambisonics descrive il suono come componenti direzionali. Il formato B di primo ordine ha quattro canali: W per la pressione omnidirezionale, e X, Y e Z per avanti–indietro, sinistra–destra e alto–basso. Gli ordini superiori aggiungono armoniche sferiche e affinano la direzionalità. Un decodificatore rende il risultato su qualsiasi disposizione di altoparlanti — o in cuffia tramite HRTF.
Michael Gerzon e colleghi svilupparono la tecnica nel Regno Unito negli anni Settanta, nel pieno del fiasco commerciale del suono quadrifonico, ed essa rimase per trent'anni una curiosità accademica. A salvarla furono la VR e il video a 360°: se chi ascolta può girare la testa, il campo sonoro deve ruotare con lui, ed è esattamente ciò che il formato gestisce con matematica semplice.