Space Invaders
Plus d'infos
- Créé par
- Tomohiro Nishikado, Taito
- Année
- 1978
- Type
- Jeu d'arcade
Le jeu qui a lancé l'âge d'or de l'arcade — et dont la mécanique la plus célèbre était un bug qu'on a laissé vivre.
Tomohiro Nishikado n'a pas seulement conçu le jeu, mais aussi le matériel, faute de circuits chez Taito capables de faire ce qu'il voulait. Les ennemis avancent en formation, descendent d'un cran à chaque demi-tour et ripostent — le premier jeu où l'adversaire se défendait vraiment.
Que les envahisseurs accélèrent à mesure qu'ils se raréfient n'était pas voulu. Le processeur avait simplement moins d'objets à redessiner et tournait donc plus vite, d'où une pression croissante en fin de vague. Nishikado a gardé l'effet, devenu un classique de la conception de jeu. Le jeu a aussi introduit la sauvegarde du meilleur score, transformant la borne d'arcade en compétition entre inconnus.