PEX
PHIGS Extension to X : la tentative de doter le serveur X de la 3D, avant qu'OpenGL ne prenne le poste.
PHIGS était une norme ISO de la fin des années 1980 pour la 3D en CAO et en visualisation scientifique. L'application construisait une hiérarchie d'objets et le système la dessinait. PEX a transposé ce modèle dans X11 : le serveur conservait la structure et faisait le rendu, si bien qu'un client situé sur une autre machine pouvait faire tourner une maquette de voiture sans envoyer chaque polygone à travers le réseau à chaque image. Une implémentation de référence a été livrée avec X11R5 en 1991, et la bibliothèque PEXlib a ajouté plus tard une couche de plus bas niveau.
Les constructeurs de stations l'ont fournie, mais la 3D s'orientait vers le mode immédiat et l'accès direct au matériel. OpenGL est arrivé en 1992, et GLX a donné à X un moyen de le transporter. PEX a perdu ses utilisateurs un à un avant d'être balayé de l'arborescence des sources.