WAV
El formato de audio de Microsoft e IBM de 1991: en la práctica, un sobre fino alrededor de PCM en bruto, y precisamente por eso cualquier programa lo lee.
WAV llegó con las extensiones multimedia de Windows 3.x y se basa en RIFF, una versión little-endian del IFF de Electronic Arts. El archivo es una serie de chunks: fmt describe canales, frecuencia de muestreo y profundidad de bits, y data contiene el audio. En teoría admite audio comprimido, pero casi siempre lleva PCM sin comprimir, lo que lo hace aburrido, grande y casi imposible de interpretar mal.
El campo de tamaño es de 32 bits, así que un WAV se acaba en 4 GB: unas seis horas y media de estéreo a 48 kHz/24 bits, y bastante menos en una grabación multipista. La radio y el cine respondieron con Broadcast Wave (un chunk extra con código de tiempo y metadatos) y RF64 para archivos más grandes. El equivalente de Apple es AIFF.