Unlimited bobs
Efecto de demo que muestra un número aparentemente infinito de objetos del blitter en movimiento dibujando solo uno por fotograma.
La serpiente de bobs que serpenteaba por la pantalla y crecía cada segundo parecía exigir cientos de operaciones del blitter. En realidad el código dibujaba un único bob por fotograma y nunca borraba nada. El truco consistía en alternar entre varios búferes de pantalla, digamos tres: cada fotograma se dibuja en el siguiente búfer por turno, y como cada búfer solo contiene una de cada tres posiciones, la cadena parece avanzar en lugar de dejar simplemente un rastro.
Era un ejemplo de manual del principio rector de la escena — hacer trampa donde nadie mira — y apareció en incontables demos y cracktros de Amiga hacia 1990. El contador de la esquina que presumía del número de bobs formaba parte del chiste.