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Stride (motor de juego)

Programación Svenska → Actualizado: 2026-10-27
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Creador
Silicon Studio
Tipo
Motor de juego
Licencia
MIT
Sitio oficial
Código fuente
github.com/stride3d/stride

Un motor de juegos 3D escrito en C# de arriba abajo, del núcleo al editor: el tercer nombre de lo que empezó como Paradox y luego Xenko.

La japonesa Silicon Studio lo lanzó como Paradox a mediados de la década de 2010, lo rebautizó Xenko y liberó el código bajo licencia MIT en 2018, cuando se retiró del proyecto. Problemas de marca obligaron a otro cambio de nombre en 2020: Stride. Desde entonces lo mantienen voluntarios bajo la .NET Foundation.

Lo que lo distingue de Unity es que C# no es solo el lenguaje de scripts, sino todo el motor, así que quien quiera tocar el renderizador lo hace en el mismo lenguaje que su juego. Stride tiene un modelo de escena al estilo ECS, backends de Vulkan y Direct3D y su propio dialecto de shaders. Vivió un momento de atención en 2023, cuando el anuncio de tarifas de Unity mandó a muchos desarrolladores a buscar alternativas.

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