SMAUG
Más información
- Creador
- Derek Snider (Thoric)
- Tipo
- Servidor MUD
El motor MUD de Realms of Despair, que permitía construir el mundo desde dentro del juego sin tocar el código fuente.
SMAUG —Simulated Medieval Adventure multi-User Game— tomó forma a mediados de los noventa como motor del MUD Realms of Despair, con Derek Snider, más conocido como Thoric, como desarrollador principal. El árbol genealógico va DikuMUD → Merc → SMAUG. Lo que lo distinguía era su amplio sistema de creación en línea: salas, objetos, monstruos y su comportamiento se construían y editaban con el servidor en marcha, en lugar de en ficheros de zona que exigían reiniciar.
Cuando el código se hizo público, pasó a ser uno de los descendientes de DikuMUD más usados, con bifurcaciones propias como SmaugFUSS. El nombre es el del dragón de El hobbit, muy apropiado para un código que lo acumulaba todo.