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Player killing

Svenska → Actualizado: 2026-10-05

Matar a otros jugadores en lugar de a monstruos: la discusión más antigua y tozuda del mundo de los MUD.

Ya en MUD1, a finales de los setenta, se podía atacar a otros jugadores, y con ello surgió la pregunta que todo juego en línea ha tenido que responder desde entonces: ¿forma parte del juego o es una manera de estropeárselo a los demás? La abreviatura PK y la palabra "pkiller" se volvieron estándar en los MUD de los ochenta y noventa. Las respuestas variaban: algunos servidores lo prohibían, otros exigían que ambas partes se marcaran como PK, y unos pocos dejaban que todos mataran a todos.

Richard Bartle le puso nombre al tipo en su taxonomía de jugadores: los killers, que disfrutan imponiéndose a otros jugadores contra su voluntad. El debate pasó a los juegos gráficos; en 2000 Ultima Online partió su mundo en dos, uno con asesinatos entre jugadores y otro sin ellos, y la mayoría se mudó al segundo.

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