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ROM (MUD)

Svenska → Actualizado: 2026-10-05

Rivers of MUD: una evolución de Merc que se convirtió en el código base del que partieron más MUD que de ningún otro.

Russ Taylor, conocido como Alander, partió de Merc 2.2 y construyó encima su propio mundo de juego. Añadió lo que los jugadores pedían de verdad: más clases y razas, combates más elaborados, canales de chat y un sistema de colores. El código se publicó libremente, y a mediados de los noventa ROM 2.4 era la opción por defecto para quien quisiera abrir su propio MUD sin empezar de cero.

Lo que siguió fue una avalancha de servidores con la misma base y nombres nuevos, además de derivados como ROT y QuickMUD que a su vez se bifurcaron. Quien jugó a varios MUD basados en Diku a finales de los noventa a menudo jugó al mismo motor con distintas descripciones de salas, y a la misma discusión eterna sobre el player killing.

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