REDengine
Más información
- Propietario
- CD Projekt
- Año
- 2011
- Tipo
- Motor de juego (interno)
- Sucesor
- Unreal Engine 5
El motor propio de CD Projekt RED, construido para los grandes mundos abiertos de The Witcher 2 y 3 y Cyberpunk 2077.
El primer The Witcher, de 2007, funcionaba con el motor Aurora de BioWare bajo licencia, y el estudio no quería volver a depender de tecnología ajena. REDengine debutó con The Witcher 2 en 2011; la versión 3 movió el mundo abierto de The Witcher 3 en 2015 y la 4 la Night City de Cyberpunk 2077 en 2020, con trazado de rayos y streaming urbano denso.
El accidentado lanzamiento de Cyberpunk en la generación anterior de consolas dejó claro lo caro que es mantener un motor de juego propio. En 2022 CD Projekt anunció que el próximo Witcher se haría en Unreal Engine 5, en colaboración con Epic. Muchos grandes estudios han tomado el mismo camino, lo que explica en parte por qué los juegos AAA se parecen cada vez más entre sí.