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Maxis

Svenska → Actualizado: 2026-10-22
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Creado por
Will Wright, Jeff Braun
Año
1987
Propietario
Electronic Arts (desde 1997)
Tipo
Desarrolladora de videojuegos

El estudio de SimCity y The Sims, que levantó un género entero sobre juegos que no se pueden ganar.

Will Wright y Jeff Braun fundaron Maxis en California en 1987. SimCity salió en 1989 después de que varias editoriales lo rechazaran, convencidas de que un juego sin objetivo no se vendería. Vendió millones y dio pie a una larga serie de títulos Sim, desde hormigueros hasta planetas enteros, todos construidos alrededor de un modelo de simulación que el jugador podía toquetear para ver qué pasaba.

Electronic Arts compró Maxis en 1997. The Sims, de 2000, se convirtió en uno de los juegos de PC más vendidos de la historia, pero los años siguientes fueron peores: el SimCity de 2013 exigía conexión permanente y los servidores no aguantaron el lanzamiento. En 2015 EA cerró el estudio original de Emeryville. El nombre sobrevive como sello de The Sims.

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