Barras Kefrens
Barras ondulantes en las que cada línea de pantalla dibuja exactamente una barra — un efecto que lleva el nombre del grupo de Amiga que lo hizo célebre.
En un efecto de barras Kefrens cada línea de raster horizontal se trata por separado: la línea dibuja una única barra pequeña cuya posición horizontal sigue una curva senoidal y, por lo demás, hereda el contenido de la línea de arriba. Como la imagen se construye fila a fila, las barras se apilan en una columna de trazos sinuosos y superpuestos — de ahí el nombre alternativo de "barras de seno".
El nombre viene del grupo danés de Amiga Kefrens, cuya demo Desert Dream (1993) convirtió el efecto en un clásico. En Amiga era barato de mover con el copper y el blitter, y pertenece a la misma familia de juego con el raster que las barras raster y los vectores glenz.