John von Neumann
Describió en 1945 la arquitectura de ordenador sobre la que se ha construido casi toda máquina posterior: programa y datos en la misma memoria.
El «First Draft of a Report on the EDVAC» expuso el principio del programa almacenado: las instrucciones viven en la misma memoria que los datos y, por tanto, pueden tratarse como datos. El informe circuló solo con el nombre de von Neumann, lo que ha producido una discusión duradera sobre cuánto del contenido salió del equipo del EDVAC, Eckert y Mauchly.
La debilidad de la arquitectura se conoce como el cuello de botella de von Neumann: el procesador solo puede traer una cosa a la vez por el bus hacia la memoria, y por eso existen las jerarquías de caché. Además de la informática, fundó la teoría de juegos con Oskar Morgenstern y trabajó en el Proyecto Manhattan.