Island of Kesmai
Uno de los primeros juegos de rol multijugador comerciales, jugado a través de CompuServe y pagado por horas.
Kelton Flinn y John Taylor empezaron a escribirlo en la Universidad de Virginia hacia 1980 y lo lanzaron en CompuServe en 1985. El mundo se dibujaba con caracteres ASCII en una ventana junto al texto, al estilo de un roguelike, y los jugadores luchaban contra monstruos y entre sí en una isla compartida. Morir dolía, y el equipo podía perderse.
Lo que lo hizo famoso fue el modelo de negocio: CompuServe cobraba por hora conectada, y una noche en la isla podía costar más que un juego en caja. Kesmai aplicó la misma idea al simulador de vuelo Air Warrior y fue comprada por Electronic Arts en 1999. La economía de suscripción que luego sostendría a los MMO se probó primero aquí — con el taxímetro en marcha.