Migración de anfitrión
El mecanismo que permite a otro jugador asumir el papel de servidor cuando el anfitrión de una partida alojada por jugadores se desconecta.
En un servidor de escucha o en un esquema P2P, el estado autoritativo de la partida vive en un único participante. Si se pierde, se pierde la partida, a menos que los demás ya tengan una copia del estado y hayan acordado quién va después. El juego se congela, el cliente elegido levanta un servidor a partir de su estado local y el resto se reconecta a él.
Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009) convirtió el aviso "Host migration" en parte del día a día de millones de jugadores de consola. Rara vez sale limpio: lo ocurrido en las últimas cien milésimas antes del corte puede perderse, y el nuevo anfitrión puede tener peor conexión que el anterior. Los servidores dedicados hacen que el problema deje de existir.