fr-041: debris
La demo de Farbrausch de 2007 en la que una ciudad se viene abajo en pantalla, desde un archivo de menos de 180 kilobytes.
Debris ganó la competición de demos de PC en Breakpoint 2007 y se convirtió en una de las demos más difundidas fuera de la escena. La cámara recorre una ciudad industrial y oscura cuyas torres se levantan, se agrietan y se derrumban, todo envuelto en un posprocesado intenso y una iluminación dramática. Parecía una película prerrenderizada, pero cada fotograma se calculaba en tiempo real.
El tamaño es lo importante. Texturas, modelos y animaciones se generaban proceduralmente al arrancar con la cadena de herramientas Werkkzeug3, y la música salía del sintetizador propio del grupo. Debris demostró que la tecnología de .kkrieger podía ofrecer escala visual de verdad y no solo una cifra llamativa; más de un espectador dio por hecho que el tamaño del archivo era una errata.