DGD
Dworkin's Game Driver: un driver de LPC escrito desde cero y pensado para que un mundo no tenga que reiniciarse nunca.
El neerlandés Felix Croes, conocido como Dworkin, escribió DGD a principios de los noventa sin partir del código de LPMud. El resultado fue un driver más austero, con su propio dialecto de LPC y pocas suposiciones sobre qué tipo de juego correría encima. Donde otros drivers traían la caja de herramientas completa, DGD dejaba casi todo en manos de la mudlib.
Su rasgo distintivo era la persistencia. DGD puede volcar toda su imagen de memoria a disco y continuar exactamente donde lo dejó, y recompilar objetos en un mundo en marcha sin perder su estado. Eso interesó también a empresas: Skotos construyó sobre él sus juegos narrativos. Es la misma idea que mucho después se vende como "hot reload".