Chiptune
Música hecha con — o al estilo de — los chips de sonido de los ordenadores domésticos, donde tres canales y un generador de ruido son toda la orquesta.
El origen es puramente técnico: un ordenador de los años ochenta no tenía sitio para audio grabado, así que la música había que describirla como instrucciones a un chip de sonido. El SID del Commodore 64, el AY-3-8910 del ZX Spectrum y el MSX, el POKEY de Atari y el 2A03 de la NES tenían cada uno su carácter, y compositores como Rob Hubbard y Martin Galway les sacaron efectos para los que los chips nunca se diseñaron — arpegios que fingían acordes, percusión construida a partir de ruido.
Cuando la limitación desapareció, se convirtió en un género. Hoy el chiptune se compone tanto en hardware original como en herramientas modernas, con la Game Boy y el programa LSDJ como instrumento predilecto de la escena, y su estética ha viajado hasta los videojuegos indie y el pop electrónico.