Chip RAM
La parte de la memoria del Amiga a la que llegaban los chips especiales y, por tanto, la que siempre se acababa primero.
Gráficos, sonido, datos de disquete, listas del copper y todo lo que tocara el blitter tenía que estar en chip RAM, porque Agnus lo leía por DMA. La CPU compartía el bus con los chips y tenía que esperar cuando estos se quedaban los ciclos. La Fast RAM era lo contrario: solo para la CPU, sin competencia y, por tanto, más rápida. El nombre no dice nada de los chips de memoria en sí.
El A500 tenía 512 KB de chip RAM, un Agnus ECS podía direccionar 1 MB y las máquinas AGA 2 MB. La popular ampliación de la trampilla del A500 no era ni una cosa ni otra: la llamada slow RAM, en el bus de chips pero fuera del alcance del DMA. Los programas que necesitaban chip RAM a veces se negaban a arrancar con «out of chip memory» aunque quedaran megas libres, un error que todo dueño de Amiga aprendió a interpretar.