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Byte Battle

Svenska → Actualizado: 2026-10-05

Competición de programación en directo en la que los participantes crean un efecto en TIC-80 ante el público, con un límite estricto de 256 caracteres de código.

El formato copia el planteamiento del Shader Showdown — dos o más programadores en paralelo en la pantalla grande, un reloj en marcha, votación del público — pero cambia el lenguaje de shaders por la consola de fantasía TIC-80 y añade un tope de tamaño. Cuando se acaba el tiempo, a menudo 25 minutos, el programa no puede pasar de 256 caracteres.

Eso lo convierte en sizecoding en tiempo real: se ve a la gente escribir algo bonito y luego empezar a borrar espacios, acortar nombres de variables y fundir expresiones mientras se agotan los segundos. Ha habido Byte Battles en Lovebyte y Revision, entre otras, y los "bytejams" semanales más cortos sirven de entrenamiento.

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