Modo Big Picture
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- Creado por
- Valve
- Año
- Tipo
- Modo de interfaz
El modo de pantalla completa de Steam para televisores y mandos — la interfaz de tres metros que más tarde fue la base de la Steam Deck.
Cuando Valve quiso en 2012 sacar Steam del escritorio y llevarlo al sofá, el cliente necesitaba una interfaz manejable desde lejos. El Modo Big Picture ofrecía objetivos grandes, texto legible a distancia de televisor y navegación completa con mando — una interfaz «de tres metros», llamada así por la distancia de visionado.
El modo fue el primer paso de una apuesta por el salón que también dio SteamOS y las Steam Machines, una línea de hardware que fracasó. La idea sobrevivió igualmente: cuando la Steam Deck llegó en 2022, su interfaz partía de un Big Picture rediseñado, y en 2023 el nuevo diseño sustituyó por completo al modo original. Un caso raro en que el producto fallido dejó tras de sí la interfaz que ganó.