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Steam

Svenska → Actualizado: 2026-10-05
Más información
Creado por
Valve
Año
Tipo
Distribución digital de videojuegos
Sitio oficial

Se construyó para no tener que pedirle a la gente que descargara parches a mano, y acabó siendo la tienda que el PC gaming no puede esquivar.

Valve lanzó Steam en 2003 por razones puramente prácticas: Counter-Strike necesitaba actualizarse a menudo y los dueños de los servidores no daban abasto. Cuando Half-Life 2, dos años después, exigió Steam incluso para el modo un jugador, la reacción fue furiosa — los jugadores lo describieron como una protección anticopia disfrazada de servicio. Diez años más tarde, la misma plataforma era la vía estándar para comprar juegos de PC.

La tienda se queda con alrededor del treinta por ciento de cada venta, un porcentaje puesto a prueba en los tribunales y criticado por las editoras, aunque pocos han logrado construir una alternativa a la que los jugadores realmente se cambien. Alrededor de la tienda, Valve ha ido añadiendo funciones de comunidad: el Workshop para mods, Early Access para juegos inacabados, devoluciones y la capa de compatibilidad Proton, que permite ejecutar juegos de Windows en Linux.

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