Bevy
Más info
- Creado por
- Carter Anderson
- Año
- Tipo
- Motor de juego (ECS)
- Licencia
- MIT / Apache-2.0
- Sitio oficial
- bevyengine.org
- Código fuente
- github.com/bevyengine/bevy
Un motor de juego orientado a datos escrito en Rust, construido por completo en torno a una arquitectura ECS — joven, de rápido crecimiento y abierto.
Carter Anderson lanzó Bevy en agosto de 2020. Todo en el motor — desde el renderizado hasta el audio — se apoya sobre su propio Entity Component System, lo que hace que el diseño sea orientado a datos de principio a fin. Está escrito en Rust y dividido en cajas (crates) independientes de las que se pueden tomar piezas sueltas.
Todavía carece de un editor visual, pero ha atraído a una gran comunidad que valora la seguridad de memoria de Rust y el núcleo modular. Con licencia doble MIT/Apache-2.0.