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Bevy

Programación Svenska → Actualizado: 2026-10-25
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Creado por
Carter Anderson
Año
Tipo
Motor de juego (ECS)
Licencia
MIT / Apache-2.0
Sitio oficial
Código fuente
github.com/bevyengine/bevy

Un motor de juego orientado a datos escrito en Rust, construido por completo en torno a una arquitectura ECS — joven, de rápido crecimiento y abierto.

Carter Anderson lanzó Bevy en agosto de 2020. Todo en el motor — desde el renderizado hasta el audio — se apoya sobre su propio Entity Component System, lo que hace que el diseño sea orientado a datos de principio a fin. Está escrito en Rust y dividido en cajas (crates) independientes de las que se pueden tomar piezas sueltas.

Todavía carece de un editor visual, pero ha atraído a una gran comunidad que valora la seguridad de memoria de Rust y el núcleo modular. Con licencia doble MIT/Apache-2.0.

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