TinyFugue
Mehr Info
- Entwickler
- Greg Hudson; Ken Keys
- Jahr
- 1990
- Typ
- MUD-Client
- Lizenz
- GPL
Der Unix-MUD-Client, der Telnet in ein programmierbares Werkzeug verwandelte – mit Triggern, Makros und mehreren gleichzeitig geöffneten Welten.
Ein MUD über schlichtes Telnet zu spielen funktionierte, aber die Serverausgabe landete mitten in dem, was man gerade tippte. TinyFugue, meist nur tf, teilte den Bildschirm in Ausgabe und eine eigene Eingabezeile und konnte Verbindungen zu mehreren Welten gleichzeitig halten. Greg Hudson schrieb es um 1990 als Nachfolger des Clients TinyTalk, und Ken Keys übernahm und leitete die Entwicklung über ein Jahrzehnt lang.
Herzstück war die Skriptsprache. Trigger feuerten bei Textmustern, Makros lösten Befehlsfolgen aus, und Hervorhebungen ließen wichtige Zeilen auffallen. Das machte es leicht, Kämpfe und Grinding zu automatisieren, was viele MUDs prompt verboten. Das letzte Release erschien 2007 und brauchte nie wirklich einen Nachfolger.