Space Invaders
Mehr Infos
- Entwickelt von
- Tomohiro Nishikado, Taito
- Jahr
- 1978
- Typ
- Arcade-Spiel
Das Spiel, das das goldene Zeitalter der Spielhallen einläutete — dessen berühmteste Mechanik ein Bug war, den man einfach drinließ.
Tomohiro Nishikado entwarf nicht nur das Spiel, sondern auch die Hardware dafür, weil Taito keine Bauteile besaß, die das leisten konnten, was er vorhatte. Die Gegner bewegen sich in Formation, rücken bei jeder Wende eine Stufe tiefer und schießen zurück — das erste Spiel, in dem der Gegner tatsächlich Widerstand leistete.
Dass die Gegner schneller werden, je weniger von ihnen übrig sind, war nicht geplant: Der Prozessor musste einfach weniger Objekte neu zeichnen und wurde dadurch schneller, was zum Ende jeder Welle hin steigenden Druck erzeugte. Nishikado behielt den Effekt bei, und er wurde zu einem Klassiker des Spieldesigns. Das Spiel führte außerdem eine gespeicherte Highscore-Liste ein, die den Spielautomaten zu einem Wettbewerb zwischen Fremden machte.