Monster (VMS)
Ein Mehrbenutzer-Abenteuer von 1988, in dem die Spieler die Welt selbst bauten – ein Jahr bevor TinyMUD dieselbe Idee berühmt machte.
Rich Skrenta schrieb Monster in Pascal auf einer VAX an der Northwestern University. Es war ein Textabenteuer für mehrere gleichzeitige Benutzer auf demselben VMS-System, mit einem entscheidenden Unterschied zu den meisten MUDs in der Essex-Tradition: Jeder konnte aus dem Spiel heraus Räume, Objekte und Beschreibungen erschaffen. Die Welt war kein fertiger Parcours, den man durchlief, sondern ein Ort, der wuchs, während man darin war.
Die Bindung an VMS begrenzte die Reichweite, weshalb TinyMUD 1989 den Ruhm für selbstgebaute Welten einheimste. Skrenta hatte ohnehin schon einen Platz in der Geschichte – mit fünfzehn schrieb er Elk Cloner, einen der ersten Viren für Heimcomputer – und später den Newsreader tass, auf dem tin aufbaut.