Loader-Musik
Die Musik, die lief, während ein Commodore-64-Spiel von Kassette geladen wurde – oft besser in Erinnerung als das Spiel selbst.
Ein Kassettenspiel konnte selbst mit Turbo-Loader mehrere Minuten zum Laden brauchen. Ab Mitte der 80er bauten Publisher deshalb kleine SID-Melodien in den Loader ein und gaben der Wartezeit einen Soundtrack statt eines flackernden Rahmens. Die Laderoutine musste dafür Daten vom Band holen, während eine Player-Routine den Soundchip fütterte – im Grunde interruptgesteuertes Laden.
Martin Galways Ladetitel für Ocean Software gehören zu den bekanntesten. Für eine ganze Generation gehörten sie so fest zum Spiel wie die Titelmelodie, und einige haben als eigene Dateien in den SID-Archiven überlebt. Als sich Disketten durchsetzten, schrumpften die Ladezeiten und das Genre starb aus – die Idee lebt aber in den Trackmos der Demoszene weiter, die Musik spielen, während der nächste Teil lädt.