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Turbo Tape

Infrastruktur Svenska → Aktualisiert: 2026-09-16

Schnelllade-Routinen, die das Kassettenband des Commodore 64 erträglich machten — mehrfach schneller als das Original.

Das Datasette des Commodore 64 war berüchtigt langsam: Die KERNAL-Routine des C64 las nur rund 50 Byte pro Sekunde, sodass ein Spiel über zehn Minuten zum Laden brauchen konnte. Turbo-Tape-Lader schrieben um, wie Daten auf dem Band kodiert wurden, und trieben das Tempo um ein Vielfaches hoch — oft fünf- bis zehnmal so schnell.

Die Methode wurde auf kommerziellen Bändern zum Standard; der Lader saß am Anfang des Bandes und zog den Rest dann in seinem eigenen, schnelleren Takt nach. Viele hatten durch ihre eigenwillige Kodierung zugleich einen eingebauten Kopierschutz. Auf der Diskettenseite erledigte der Fastloader dasselbe für die 1541, und als D64-Abbilder im Netz übernahmen, verschwand das Band ganz.

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