Island of Kesmai
Eines der ersten kommerziellen Multiplayer-Rollenspiele, gespielt über CompuServe und abgerechnet nach Stunden.
Kelton Flinn und John Taylor begannen um 1980 an der University of Virginia mit dem Spiel und starteten es 1985 auf CompuServe. Die Welt wurde in ASCII-Zeichen in einem Fenster neben dem Text gezeichnet, ganz ähnlich einem Roguelike, und die Spieler kämpften auf einer gemeinsamen Insel gegen Monster und gegeneinander. Der Tod hatte Konsequenzen, Ausrüstung konnte verloren gehen.
Berühmt machte es das Geschäftsmodell: CompuServe rechnete nach Verbindungsstunden ab, und ein Abend auf der Insel konnte mehr kosten als ein Spiel in der Schachtel im Laden. Kesmai baute mit dem Flugsimulator Air Warrior auf derselben Idee auf und wurde 1999 von Electronic Arts gekauft. Die Abo-Ökonomie, die später die MMOs trug, wurde hier erstmals erprobt – bei laufendem Taxameter.