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Gruppenanruf-Protokoll

Svenska → Aktualisiert: 2026-09-13

Drei Topologien für mehrere Teilnehmer: Mesh (Peer-to-Peer zwischen allen, maximal 3–4), MCU (Server transkodiert und mischt, hohe CPU-Last), SFU (Server leitet nur weiter, ohne zu transkodieren — heutiger Standard).

WebRTC-basierte Anrufe: Alle großen Plattformen (Meet, Zoom, Teams, Discord) setzen auf SFU. Simulcast: Jeder Teilnehmer sendet 2–3 Qualitätsstufen; der SFU wählt pro Empfänger die passende aus. Kaskadierte SFUs skalieren global über ein Servernetz auf mehreren Kontinenten. Ende-zu-Ende-Verschlüsselung in Gruppenanrufen ist schwierig — Signal löst das über einen gruppenweiten Schlüsselbaum nach MLS-Vorbild. Zooms frühe E2EE-Behauptung war falsch (der Server hielt die Schlüssel) — 2021 korrigiert. Jitsi nutzt Insertable Streams für echte Ende-zu-Ende-Verschlüsselung, während der SFU selbst nur Pakete weiterleitet.

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