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Gigascreen

Hardware Svenska → Aktualisiert: 2026-10-05

Ein Spectrum-Trick, der zwei Bilder pro Bildwiederholung tauscht, sodass das Auge sie zu mehr wahrgenommenen Farben mischt.

Wechselt man den Bildschirminhalt exakt im Takt des 50-Hz-Interrupts, verschmilzt die Netzhaut zwei Attributsätze zu Zwischenfarben, die die Hardware eigentlich gar nicht darstellen kann – ein Weg, den Attribute Clash zu umgehen und deutlich mehr Farbtöne zu erreichen (manchmal als "Gigacolor" vermarktet). Der Preis ist sichtbares Flimmern und eine CPU, die ihr Timing bis aufs Letzte gegen den Rasterstrahl einhalten muss. Die Technik gehörte eher zur 128K-Ära und zur Demoszene als zu Spielen und ist verwandt mit dem Interlace-Flimmern des Amiga und temporalem Dithering im Allgemeinen.

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