ECM (Grafikmodus)
Ein Zeichenmodus im VIC-II des C64, in dem jedes Zeichen seine Hintergrundfarbe aus vier Registern wählen darf — auf Kosten eines auf 64 Zeichen geschrumpften Zeichensatzes.
Der Extended Color Mode wird über ein Bit im Register $D011 aktiviert. Normalerweise teilen sich alle Zeichen eine einzige Hintergrundfarbe; im ECM wählen stattdessen die beiden obersten Bits jedes Bildschirmcodes eines von vier Hintergrundfarbregistern aus. Der Preis: Für das Zeichen selbst bleiben nur die Bits 0–5, sodass der Zeichensatz von 256 auf 64 Glyphen schrumpft.
Spiele mieden den Modus genau deshalb — 64 Zeichen reichen selten für Text und Grafik zugleich. Demo-Coder sahen das anders: Setzt man das ECM-Bit zusammen mit den Bitmap- und Multicolor-Bits, fällt der VIC-II in seine „illegalen“ Modi, undokumentierte Kombinationen, die zusätzliche Farben und eigenwillige Artefakte ausspucken, um darauf Effekte aufzubauen.