BT Sözlüğü › Sohbet & sosyal medya › Massive Entertainment

Massive Entertainment

Svenska → Güncellendi: 2026-10-21
Daha fazla bilgi
Kurucu
Martin Walfisz
Yıl
1997
Sahibi
Ubisoft
Tür
Oyun geliştirici

İsveç taşrasında gerçek zamanlı strateji yapmaktan Ubisoft’un kendi motoruyla geliştirdiği büyük açık dünyalara uzanan Malmö stüdyosu.

Martin Walfisz, Massive’i 1997’de Ronneby’de kurdu; stüdyo sonradan Malmö’ye taşındı. Strateji oyunları Ground Control (2000) ve World in Conflict (2007) üs kurmayı bırakıp oyuncuyu doğrudan çatışmanın ortasına attı ve sadık bir hayran kitlesi kazandı. Stüdyo, 2008’de Ubisoft satın almadan önce Vivendi ve Activision’ın elinden geçti.

Ubisoft çatısı altında Massive, Tom Clancy’s The Division (2016), Avatar: Frontiers of Pandora (2023) ve Star Wars Outlaws (2024) oyunlarını çalıştıran Snowdrop motorunu geliştirdi. Stockholm’deki DICE ile birlikte, İsveç’in kişi başına makul olması gerekenden fazla AAA geliştiriciye sahip olmasının nedenlerinden biridir.

← Sözlüğe dön