Çift oyun alanı
Amiga’nın birbirinden bağımsız kayan iki görüntü katmanını üst üste bindirme hilesi — işlemci parmağını bile kıpırdatmadan paralaks.
Bu mod Amiga’nın bit düzlemlerini, birbirinden bağımsız kayabilen ve biri ötekinin önünde duran iki ayrı oyun alanına böler. Çift numaralı düzlemler bir alanı, tek numaralılar ötekini oluşturur; ön alandaki 0 numaralı renk saydamdır ve arkadakinin görünmesine izin verir. Sonuç, 68000 başka işlerle uğraşırken özel yongaların çizdiği derinlik ve paralakstır.
Teknik, 1980’lerin sonundaki akıcı kayan Amiga oyunlarının belkemiğiydi — Shadow of the Beast, arka plan aynı anda birkaç hızda akana dek alan üstüne alan yığdı. Bedeli alan başına daha az renkti; bu yüzden demo yazarları ekran ortasında copper listeleriyle mod değiştirirdi.