Cocos2d-x
Daha fazla bilgi
- Çıkış yılı
- Tür
- Oyun motoru
- Lisans
- MIT
- Resmî site
- cocos.com
- Kaynak kod
- github.com/cocos2d/cocos2d-x
Çin'in mobil oyun patlamasının büyük bölümünün arkasındaki C++ motoru — Batı'da pek bilinmez, Asya'da devasa.
Arjantinli Ricardo Quesada'nın 2008'de yazdığı Python kütüphanesi cocos2d olarak başladı, iPhone için Objective-C'ye, 2010'da da her yerde çalışabilsin diye C++'a taşındı. Gerisini zamanlama belirledi: Çin'de Android pazarı patladığında ücretsiz, lisans bedelsiz, çapraz platform bir 2D motor hazır bekliyordu ve stüdyo üstüne stüdyo onun üzerine kurdu.
Mimari, Sprite, Layer ve Action'dan oluşan klasik sahne-düğüm hiyerarşisidir; C++'a dokunmak istemeyen tasarımcılar için Lua ve JavaScript bağlamaları vardır. 2020'lerde halefi Cocos Creator yeni geliştirmeyi devraldı; Cocos2d-x ise üzerinde çıkmış binlerce oyun için bakımda tutuluyor.