Arcade oyunu
Cebinizi üç dakikada boşaltacak kadar zor, ama yine de sıraya girdirecek kadar eğlenceli olması için tasarlanmış jetonlu oyunlar.
Altın çağ genellikle 1978'deki Space Invaders'tan 1980'lerin ortasına kadar sayılır; Pac-Man, Donkey Kong ve Defender dönüm noktalarıdır. Her oyunun yalnızca o başlık için yapılmış kendi donanımı vardı; bu da arcade makinelerini grafik ve sesde ev konsollarının yıllarca önüne koydu. Tasarımı ekonomi yönlendiriyordu: zorluk, bir oyunun birkaç dakika sürmesini sağlayacak biçimde artmalıydı ve üç baş harfli bir yüksek skor, bütün ödül sisteminin kendisiydi.
Batı'da ev konsolları yetişince arcade öldü; ama Japonya'da oyun merkezleri ritim oyunları, ödül makineleri ve dövüş oyunlarıyla yaşıyor; çünkü eve taşınamayan şeylerden yararlanıyorlar: büyük kumandalar, dans pedleri ve arkanızda duran bir seyirci.