Anvil
Daha fazla bilgi
- Yaratıcı
- Ubisoft Montreal
- Yayın
- Sahibi
- Ubisoft
- Tür
- Oyun motoru
Ubisoft'un tırmanma ve kalabalıklar etrafında kurulu Assassin's Creed motoru.
İlk Assassin's Creed 2007'de çıktığında adı Scimitar'dı; devam oyunundan önce Anvil adını aldı. Prince of Persia (2008) da onu kullandı. Sonraki nesillere AnvilNext denildi.
Uzmanlık alanı yoğun şehirler: oyuncuya tepki veren yüzlerce NPC ve neredeyse her cepheye tırmanmanıza izin veren bir animasyon sistemi. Bunun için agresif LOD, seviye akışı ve kalabalık için ucuz yol bulma gerekiyor. Ubisoft birden çok şirket içi motoru yan yana çalıştırır — Massive'in Snowdrop'u bir diğeri — ve Anvil hiçbir zaman lisanslanmadı.