IT-lexikon › Programmering › Fördröjningskompensation (PDC)

Fördröjningskompensation (PDC)

Programmering In English → Uppdaterad: 2026-10-27

DAW-funktionen som fördröjer alla andra spår lika mycket som det långsammaste insticksprogrammet, så att kicken och basen fortfarande slår samtidigt.

Många effekter kan inte leverera sitt resultat i samma ögonblick som ljudet kommer in. En limiter med lookahead behöver se några millisekunder framåt, en linjärfas-EQ bygger på långa filter och en faltningsreverb arbetar i block. Insticksprogrammet rapporterar därför sin fördröjning i sampel till värden, och värden skjuter upp övriga spår och bussar med motsvarande antal så att allt hamnar rätt i mixen.

Utan kompensation låter en parallellkomprimerad trumma plötsligt fasig, eftersom samma signal kommer fram två gånger med några millisekunders mellanrum. Med kompensation fungerar mixen, men den totala latensen blir det långsammaste spårets — vilket är skälet till att man stänger av de tunga effekterna under inspelning. Externa hårdvaruinsatser kan inte rapportera något själva; där får man mäta och skriva in värdet för hand.

← Tillbaka till lexikonet