Palett-animation
Grafisk effekt där färgpaletterna roteras snabbt för att skapa illusionen av rörelse utan att flytta pixlar.
I en miljö med begränsade färger—exempelvis 16 färger på en Commodore 64—var palett-animation ett sätt att få stor visuell effekt utan CPU-overhead. Man lagrar samma bitmap-bild men byter snabbt vilka färger index 0, 1, 2 osv pekar på. En uppstigande flammande effekt kan skapas genom att rotera färgindelningarna inom brännande-spektrumet. Tekniken var fundamental i demoscenen och användes för att skapa allt från vågöverlag till lysande animeringar.