Headroom
Avståndet mellan den nivå man normalt arbetar på och den nivå där signalen klipper.
Analog utrustning har en nominell nivå, och över den finns ett tjugotal decibel innan distorsionen blir hörbar. Digitalt är taket absolut: över 0 dBFS finns inga värden, bara platta toppar. Därför spelar man in med marginal, och EBU R 68 kopplar ihop världarna genom att låta 0 dBu motsvara −18 dBFS.
Rådet att "spela in så högt som möjligt" kommer från 16-bitarstiden, då varje decibel marginal kostade brusavstånd. Med 24 bitars bitdjup finns över 140 dB teoretiskt omfång och marginal är nästan gratis. I mastering äts den sedan upp igen – det var i stort sett vad loudnesskriget handlade om.