Spelbrickning
Konsten att ta bort kopieringsskydd från spel och programvara för att göra dem piratkörbara.
Spelbrickning var 1980–90-talets motsvarighet till modern keygen-forskning. Crackers lyckades genom att ändra maskinkod, strippa DRM-checkar och återskapa licensnycklar för att både möjliggöra piratkopiering och att bygga prestige. Den mest berömda crackergruppen Fairlight kunde ta en nyutslippt spel och släppa en "crackad" version inom timmar, ofta med en intro som visade gruppens logga och namn. Spelbrickningen kräver både disassembly-skicklighet, matematisk förståelse för kryptering och kännedom om hur olika kopieringsskyddssystem fungerar på hårdvarenivå.