Collision-domän
Den del av ett nät där två enheter kan sända samtidigt och orsaka en kollision på det delade mediet. Ett centralt begrepp från hubbarnas era — i moderna switchade, full-duplex-nät har varje port sin egen collision-domän och kollisioner förekommer i praktiken inte längre.
Historik: en hubb (eller koaxial-Ethernet) delade ett enda medium där alla enheter konkurrerade — sände två samtidigt blev det en kollision, och CSMA/CD-protokollet fick dem att backa och försöka igen. Fler enheter på samma hubb = fler kollisioner = sämre prestanda → en stor collision-domän var dålig. En switch ändrade allt: varje port är en egen collision-domän, och i full duplex (samtidig sändning och mottagning på separata par) kan kollisioner överhuvudtaget inte uppstå → CSMA/CD blev irrelevant. Jämför med broadcast-domän: en switch bryter upp collision-domäner (en per port) men är fortfarande EN broadcast-domän (det krävs VLAN/router för att dela den). Mest av historiskt intresse idag. Hör ihop med broadcast-domän och MAC-adresstabell.