Beepermusik
Musik pressad ur ZX Spectrums enda pip-högtalare, en 1-bitsutgång som egentligen bara kan slås av och på.
ZX Spectrum saknade ljudchip. Allt ljud gick genom en enda 1-bitsutgång — en högtalare som datorn bara kunde slå på eller av. Ändå skrev programmerare rutiner som växlade biten så snabbt och listigt att örat hörde flera samtidiga toner, till och med trumljud. Sådana "beeper engines", som Tim Follins musik till Spectrum-spel, blev legendariska för att låta omöjligt rika.
Tekniken är släkt med chiptune men mer extrem: kompositören kämpar mot hårdvara som inte var byggd för musik alls, och varje processorcykel som går åt till ljudet stjäls från spelet. En liten scen skriver ny 1-bitsmusik än idag, ofta för ren hedersskull.