Bankväxling
Att byta vilken bit av ett för stort ROM som syns i processorns lilla adressfönster — hur 8-bitarsspel sprängde sin egen minnesgräns.
En 6502 nådde 64 KB adressrum, men kassetterna blev snabbt större. En mapperkrets på kassetten — Nintendos MMC1 och MMC3, Konamis VRC-serie — lät koden skriva ett banknummer till ett register och därmed byta vilken ROM-bank som låg i det fasta fönstret. Tricket var inte nytt: hemdatorer, MSX-megaROM och Ataris kassetter gjorde detsamma. Priset var att den växlade koden inte fick köra just när den bytte bort sig själv under fötterna. Bankväxling är varför en NES-kassett på flera hundra KB alls var möjlig.