AR Augmented Reality
Overlay av digital information på fysiska världen — antingen via kamera-feed (smartphone) eller transparent display (headset).
Pokémon Go (2016) gav AR mainstream-genombrott. SDK:er: Apple ARKit (2017), Google ARCore (2017). Hårdvara: Microsoft HoloLens (2016, först), Magic Leap (mycket pengar, lite framgång), Meta Quest Pro (passthrough), Apple Vision Pro (februari 2024, $3499, lansering svalare än hypen). "Mixed Reality" (MR) är överlappande term — när virtuella objekt interagerar med fysiska ytor. Vision Pro använder "Spatial Computing"-marknadsföring för att undvika AR/VR-trötthet.