Jitter (ljud)
Små tidsfel i samplingsklockan, så att varje sampel tas eller spelas upp en aning för tidigt eller för sent.
Digitalt ljud förutsätter att samplen ligger på exakt jämna avstånd. Gör de inte det mäter omvandlaren rätt värde vid fel tidpunkt, och felet blir brus och sidoband kring tonerna. Ju högre frekvens, desto snabbare ändras vågen och desto mer kostar ett givet tidsfel — vid 16 bitar och 20 kHz räcker ett tidsfel på runt hundra pikosekunder för att felet ska nå upp till den minst signifikanta biten.
Klassisk boven är S/PDIF och AES3, där klockan bakas in i dataströmmen och mottagaren återskapar den med en PLL som ärver sändarens och kabelns oregelbundenheter. Botemedlen är en gemensam wordclock, omklockning i mottagaren eller asynkron USB, där gränssnittet själv bestämmer takten och datorn bara får fylla på bufferten. Inom hifi har jitter dessutom blivit en förklaring till nästan vad som helst, vilket gör det svårt att diskutera på allvar.